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采访Nicolas Crombez尼古拉斯·克伦贝丝

来源-原创 | 2012-01-31 15:34:49

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  CG游:嗨尼古拉斯,你能向我们的读者介绍一下你自己吗,告诉我们一点关于你第一次如何开始3 D工作的 ?你在哪里学习?你的第一个工作是什么行业?

  大家好,我叫尼古拉斯·克伦贝丝,我从80年代就开始制作3D,然后我进入了比利时美术学院进行培训,然后大概在1994年的时候我搬到了阿米加。我从未真正从事这个行业,因为我对这个并不感兴趣。我来自一个文化交替的环境,这也是我想要的生活,然而我还是在比利时的艺术学校教授CG知识。

  CG游:在80年发生了什么事,使你开始进入3 D 行业?

  电子世界争霸战是我最初接触的CG行业,另外还有一些视频游戏,例如《滚球大战》以及其他的游戏,这些让我的想象兴奋。这是我从未见过的图片的表现方式。在80年代,3D是一个真正的技术改革时期,在但是的术语“创新”或“改革”还只是限制在一些比较专业的观众中,而并不是像现在一样能应用到商务中。我一直在寻找这个领域的扩展和发展,然后我发现这些3D作品主要通过打印的杂志和电视进行传播。所以我就自然的转向了这个领域的研究。

 

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