• 《忧郁症》特效解析:宇宙发生碰撞是如此美丽

    2012-01-31 发布

    在影片《忧郁症》中,导演拉斯·冯·提尔讲述了两姐妹(由克斯汀·邓斯特和夏洛特·甘斯布饰演),在地球面临被外来星球撞击这一巨大危机时,如何修复她们之间紧张关系的故事。我们采访到了影片的视觉特效主管Peter Hjorth,以及Platige Image和Pixomondo,请他们为我们解析在《忧郁症》这部电影中特效工作产生的微妙艺术感觉。

  • 《黑夜传说四:觉醒》特效团队

    2012-01-30 发布

    Luma Pictures完成《黑夜传说》电影主要视觉效果《黑夜传说四:觉醒》。展示的是超逼真生物进化设计以及角色转换。给观众带来前所未有的新鲜感。

  • 2011十佳特效镜头

    2012-01-10 发布

    2011年度已经过去了,在这一年间,大量的欧美CG大片出现在我们的视野,让我们来看看外媒评出的2011十佳特效镜头吧!

  • 3D电影《三个火枪手》制作解析

    2011-12-29 发布

    生动的锡兵和漂浮的战船,组成了3D电影《三个火枪手》中的炫目场面;立体的背景制作和细节精致的模型,造就了影片的华丽特效……电影《三个火枪手》是由著名导演保罗•安德森执导,加拿大多伦多的知名设计师Mr. X倾力加盟,那么这些特效究竟是如何完成的呢?我们请来Digital FX总监埃里克•罗宾逊和舞台照明总监特里•哈瑞尔为我们讲述幕后的制作故事。

  • 好莱坞之外的27部视效大片盛宴

    2011-12-23 发布

    以高科技手段打造视觉奇观不是好莱坞电影的专利。好莱坞之外依旧精彩纷呈。下面,让我们吹响世界各国本土大片的集结号,品评27部非好莱坞出品的视效电影,享受别样的视觉冲击与感官震撼。

  • Harold和Kumar的3D圣诞节

    2011-12-19 发布

    随着第一个主要由3D元素组成的预告图的公布“Harold和Kumar的3D圣诞节”,广大的喜剧迷们在这个圣诞节又有了可以庆祝的理由了。

  • 《霍比特人》:延续彼得杰克逊的3D梦

    2011-12-15 发布

    说到对3D的热爱,恐怕没有人能超越《霍比特人》的导演彼得杰克逊了。跟那些正在各大影院上映的3D大片相比,《霍比特人》可能只是彼得杰克逊的一个3D之梦的延续。下面我们一起来看看彼得杰克逊向我们展示的《霍比特人》的3D特效技术。

  • 《丁丁历险记》动作捕捉技术和CG特效的结合

    2011-12-14 发布

    2011年是表演捕捉技术大放光彩的一年,CG从业者把这叫做“动作捕捉年”,《丁丁历险记》不仅体现了表演捕捉技术给影视行业带来的新变化,更实现了表演捕捉技术在动画中的完美运用,为此作者通过本文向大家介绍动作捕捉技术和CG特效在《丁丁历险记》中是如何实现结合的。

  • Greg Strasz的影视特效掌握和角色渲染技巧

    2011-12-14 发布

    Greg Strasz所作的就是电影制作幕后的工作者,建模、贴图、3D渲染等,我们找到了Greg Strasz并有幸能听他讲述电影幕后制作的关键点。

  • 《魔戒》十年,引领CG特技风潮

    2011-12-05 发布

    相比于世纪之交的《星战前传》三部曲和《黑客帝国》三部曲,《魔戒》的CG特效技术运用是最复杂的,它不但有《星战》那种CGI工艺

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  • 高潮

    我想向大家展现一个指挥家,在音乐世界里他是一个导师,正在指挥一场没有演奏者,也没有观众的表演,这里只有他自己一个人。希望你们喜欢!

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    我想要做一个充满冒险力量的CG作品,我把这个作品成为“屠宰者”,讲述了一场斗争的结束。困难的部分是设计人物的姿势和表情。希望你们喜欢!

  • 采访Nicolas Crombez尼古拉斯·克伦贝丝

    尼古拉斯·克伦贝丝从80年代就开始制作3D,然后进入了比利时美术学院进行培训,还是在比利时的艺术学校教授CG知识。她的作品《一张图像》在网络上面爆红,对于CG她有很多自己独到的见解。她的作品不遵循现行的规则,充满了创新和哲理,特别是她的作品《恐惧》,更是给我们讲述了她对于地球的进化的观点,下面是我们的记者对她进行的一个访谈。

  • Maya 制作“阿斯顿•马丁V8 Vantage”

    这个模型是两年前参加的一个课程上布置的家庭作业,模型表面的建模非常困难。课程结束之后我就不想继续做这个模型了,因为当时我认为已经完成了(补充一句,当初我建模遇到了很多棘手的问题,所以导致我不想做!)无论如何,一年后我决定重新为我的作品集来做渲染,并且发现了一些错误,及时修改。

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    幻想动作角色扮演游戏《阿玛拉王国:惩罚》日前公布了多款影像,详细介绍了本作的世界构成及更多游戏细节。