• 3ds Max专用几何体修饰器Genome发布

    2012-05-09 发布

    hinkbox软件公司已开始为3ds Max推出一款可扩展的、程序化的几何体修饰器,即Genome。只要“3ds Max SDK内并未配置高度优化几何结构以及粒子查找功能”,那么就可以应用Genome来重建现有的3ds Max修饰器——如扭曲、弯曲、在屏幕上变换图像等等功能,可比原有工具更快速地处理模值顺序

  • Maya毛发插件Yeti 1.1发布

    2012-05-08 发布

    Peregrine Labs日前已更新了Yeti。Yeti是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,可支持Arnold和V-Ray渲染器。该插件在首次发布时仅支持RenderMan和3Delight。

  • BonyFace 3.0免费扩展版发布

    2012-05-03 发布

    继ScriptAttack此前不久推出的BonyFace 3.0基本版之后,近日骨骼表情插件BonyFace 3.0的免费扩展版也已发布,该版本最新更新了其3ds Max的面部配置以及动画系统。

  • LuxRender 1.0版本已发布

    2012-04-24 发布

    这是一个由BlenderDiplom创作的LuxRender入门指南,该开放式物理源代码的渲染器已展示在大家面前,你可以在这里下载到1.0版及以下所有的候选版本

  • 气态流体仿真插件 FumeFX 3.0发布

    2012-04-19 发布

    Sitni Sati发布了FumeFX的一个主要的升级,即为3ds Max开发气态流体仿真插件。FumeFX 3.0新功能增加的关键在于效应器,它利用单个像素来控制仿真参数,为仿真的内部结构提供更广阔的范围和产生逼真的现实效果

  • HDR Light Studio 3.5功能预演

    2012-04-18 发布

    Lightmap为它即将推出的实时照明软件的最新升级HDR Light Studio 3.5,也许其新功能最酷之处在于光影涂鸦,如果用户想要显示加亮部份,他们只要直接点击3D模型表面的那些点就可创建自定义的照明设置

  • Artisan for中望3D2012发布

    2012-04-17 发布

    Artisan for中望3D 2012是Lightworks为三维CAD/CAM软件中望3D定制的渲染插件程序,具有超强的渲染能力,包含了常用的材质、灯光、场景等功能,并且能够拍照生成效果图

  • Mental Ray 3.10功能升级

    2012-04-13 发布

    Autodesk在其支持网站上公布了Mental Ray 3.10的功能列表。渲染器独立版本的新功能包含了支持Ptex的纹理贴图系统,可使Mental Ray与V-Ray保持一致。在计算详细的阴影图时,文档引用的速度可提升10-30%,头发的光线跟踪功能也得到了改善

  • MetaSL着色创作工具Mental mill已告停用!

    2012-04-12 发布

    近年来,Mental mill曾发布过可供3ds Max 2010、3dx Max的标准版本以及Maya和Softimage 2011等使用的艺术家版本(Artist Edition),但在此之后,却并无更新。最近,mental images公司网站的产品页面上有一条消息,但它只是简单写着“mental mill现已停用”。

  • Dimension软件发布

    2012-04-05 发布

    eyeon Software已经发布了Dimension,这是为Fusion开发的立体拍摄产品以及光流工具集。Dimension旨在于解决真实世界拍摄立体作品问题,它比手工系统具备更高的准确性和互动性

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