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动态捕捉编辑系统WebAnimate

来源-网络 | 2012-01-18 14:12:04

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  IKinema公司发布WebAnimate

  IKinema发布了一款免费在线编辑和重新定位动作资料库服务插件WebAnimate。WebAnimate的发布意味着用户可以通过自己的浏览器来专业化地重新定位和定制动画模块。

  WebAnimate技术基础是备受开发人员赞誉的Maya 动态捕捉编辑插件,WebAnimate使用户可以使用自己的浏览器来下载人物模型,应用运动粘贴板、重新定位新目标或编辑数据,然后导出以供离线使用。现在其数据可导出为FBX或BVH格式。

  Mixamo用户会发现WebAnimate背后的理念很熟悉。Mixamo在业余爱好者和独立游戏开发团队中很有影响力,而WebAnimate更接近Maya的界面和工作流程,对希望可进行远程工作的专业工作室人员来说,WebAnimate更有吸引力。

  WebAnimate以Framestore 及20th Century Fox等主流工作室信任的IKinema技术为基础,其内置工具箱使用户可在几分钟时间内改变rigs、重新定位或定制动作捕捉数据和动画。有了这个程序,软件测试工程师、独立制作游戏、电影的工作室和个人就可以在自己经济能力允许的范围内实现逼真的动画效果。

  用户不久就可以看到WebAnimate的新功能。该平台的入门版允许重新定位BVH、FBX等标准格式的动作捕捉数据。不管是熟练用户还是初学者,都可以用这个平台快速将云服务器或本地来源的动作捕捉数据直接应用到模型中。用户也可以接入大量在线的免费动作捕捉文件。以前,这个功能只有高端市场用户才可以获取。WebAnimate使高端软件变得更加大众化,每个想使用软件的人都可以获得这项服务。

  IKinema只要一个浏览器便可运转,适应了现在世界各地利用电脑终端机远距离工作的开发团队及其成员的需要。有了WebAnimate,他们只需要网络报到之后就开始远程协作进行一个项目了。尤其是对小的工作室来说,这种灵活的工作方式可以节省很多开支,设计师们也可以集中精力做自己感兴趣的事。

  WebAnimate现在可运行于Windows系统,明年将开发出可运行于Mac和Linux系统的版本。现在可免费获取系统公测版。公测期过后,用户如果进行商业应用则需付费。

  想要了解更多信息,请访问其官方网站:http://www.ikinema.com/webanimate

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