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3ds Max制作“速度之王”(4)

来源-原创 | 2012-01-19 09:03:53

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  图14

  合成

  渲染是分开做的,一个是背景的渲染,一个是汽车的渲染,这样可以在Photoshop中更自由地调节效果图。我还做了一个环境闭塞通道来添加更多景深和肮脏的效果(图15)。

  图15

  调整亮度、对比度、强度和饱和度的数值,图16是最终效果图!

  图16

  以上就是全部教程,希望大家喜欢。

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