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2011-12-07 发布2000年的时候,“Der Spiegel”杂志(一个像时代周刊一样的德国政治社会杂志)在他的封面上发表了神奇的漫画家Chris F. Payne的一件作品。我是漫画的忠实粉丝,而且完全沉溺于漫画家在他们的作品中融入的现实主义风格。
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2011-12-07 发布这个作品最原始的创意来自于土耳其狭窄的街道。另一个创意是使用一个圆顶并在圆顶的内部拱顶上添加一心二土耳其风格的传统装饰。
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2011-12-06 发布这个作品构建了这样一个谜题,不一样的创意,不一样的灵感和实践(很多方法都是我个人发现的)构建了这个作品。
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2011-12-05 发布你好,欢迎学习此教程,为了更好的解释制作过程,我们会在开始的时候先回顾以下以前的作品,首先最主要的是通过一些素描连写了解角色是怎样构成的。
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2011-12-05 发布Hi。大家好,我的名字叫Toni,下面我要跟你们一起来回顾一下我制作一幅数字油画的过程。如果不好好准备的话,制作一幅数字油画是非常困难的工作,所以我的第一个建议是为你的项目准备充足参考资料。
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2011-12-05 发布这个作品的想法其实是源于原来的一个作品,我想制造一个书房,我想要为自己创建一个理想的图书室。
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2011-12-02 发布我总是对古典美术充满浓厚的兴趣,我也非常欣赏欧洲和北美文艺复兴运动的倡导者们。这张图片是我创作的史诗和古典系列作品中的一幅。我不想只是模仿那些老艺术家的绘画风格;在图中我想将现代技术与传统的欣赏方式结合起来。
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2011-12-01 发布我在一个早晨做了一个梦,梦醒后我的脑中就浮现出了这个画面。虽然这张图片没有显示出梦中的原型,但是这张图经过合成后变得比梦中的更加有趣了!我认为创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图。
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2011-12-01 发布我喜欢科幻小说图片,游戏,电影,所以我决定试一试,创建一个原始的角色,可能是宇宙中存在的东西。我决定只是创建一个半身像。
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2011-12-01 发布让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具, 在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个烛台。还有一个挂钟,窗帘,沙发和带手臂的椅子。
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3Ds Max默认渲染器灯光技巧想一想,这个场景最后渲染出来应该是怎样的感觉,仔细的分析一下光的来源,并确定它的基本属性,比如强度,色彩等等!如果你做不到也没关系,也可以先翻翻书,找一下感觉!这样你做的时候才有数,有目的!也可以检查最后效果是不是你当初想要的,如果不是,问题又在哪?
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专访优秀CG艺术家 Chris Nichols从道具建模师开始,直到现在成为一名优秀的CG艺术家,Chris Nichols在这个领域里积累下了丰富的实战经验,熟练掌握了3D各个方面的技术。一路走来,有艰辛,也有欢乐,和大多数的CG工作者一样,Chris Nichols一直对这个行业十分热爱,并创作出了大量令人钦佩的优秀作品。我们有幸采访到了他,请他与我们一同分享学习和工作中的经验。
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3ds Max专用几何体修饰器Genome发布hinkbox软件公司已开始为3ds Max推出一款可扩展的、程序化的几何体修饰器,即Genome。只要“3ds Max SDK内并未配置高度优化几何结构以及粒子查找功能”,那么就可以应用Genome来重建现有的3ds Max修饰器——如扭曲、弯曲、在屏幕上变换图像等等功能,可比原有工具更快速地处理模值顺序
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《黄金大劫案》特效探秘4月23日,宁浩带着他的《黄金大劫案》再次回到了主流观众视野,首次尝试年代戏,宁浩对影片细节上的考量也许广大观众并未留意。虽然是一部写实风格的电影,但本片却足有500多个特效镜头
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美国航空航天局可持续发展基地美国宇航局和William McDonough + Partners联手创建了地球上第一个高性能的空间站,这体现了美国宇航局的精神,促进合作,支持健康和福祉,并在其追求的摇篮到摇篮的解决方案中超出了LEED白金认证
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《特种部队2》曝新海报根据孩之宝(Hasbro)经典动漫改编的全新续作《特种部队2:复仇》今日发布了两款新海报。此次虽然上集中的“公爵”(查宁·塔图姆 饰)回归,但他在海报上都没露脸,片方网罗的“巨石”道恩·强森(饰“拦路虎”)和布鲁斯·威利斯(饰创始人乔·科尔顿)两大动作硬汉才是续集的绝对领袖,在海报上是视觉的焦点,他们将带领受到突袭的特种部队残阵与“眼镜蛇”展开殊死较量。
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