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2011-12-30 发布在这篇制作教程中,我主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整,在第一个实例中,我激活了Maxwell渲染,将Material Editor中的材质设置为Maxwell材质。
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2011-12-29 发布在这件作品中没有真实的概念,开始的时候想法来自于一个法国论坛的素描。我们需要制作咕噜姆的头,但是因为这个想法很酷,所以决定做一个整体的咕噜姆的油画。
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2011-12-28 发布接下来我要和各位分享这幅作品的绘制过程。希望各位可以喜欢。我的技巧非常自由随性。并没有特别规范的用法。
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2011-12-28 发布在这篇我写的第一个教程中,我会想大家介绍创作“地下室”的工作过程。我主要用了3ds Max软件,渲染用的V-Ray。我还用了Photoshop做纹理和一些小的润饰,Fusion做最后的后期制作。
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2011-12-27 发布在这个教程中我要向大家介绍一些有用的、有趣的制作图片“黄蜂女回归”的细节。这张图是为一个电影比赛设计的。
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2011-12-26 发布Dominance War III是我参加的第一个重要的比赛。这次经历非常的有趣,很大的原因是因为它是我参加的第一个国际比赛,我想在这里面投入最大的精力。另外,那时我才刚刚开始为一个视频游戏公司工作,我有很大的激情去创建一个有趣又积极的角色。
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2011-12-26 发布大家好,我叫Eugenio Garcia Villarreal,2004年开始学习3D,我是一个平面设计师。我学习过很多的教程.
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2011-12-26 发布首先我要感谢大家来阅读这篇教程!“我想创建一个真实的3D渲染图”。我从玻璃杯的建模开始!这个过程不是很难,我在谷歌上搜索了一些玻璃图片。保存这些图片,把他们放到背景中作为参考资料。
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2011-12-23 发布从我买第一把电子吉他开始,我就想要做一个这样的模型,最近我终于抽出时间来了。
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2011-12-23 发布大家好,欢迎大家来阅读这个教程。这个教程是讲解我前不久制作的一个场景效果图。因为场景已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。
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3Ds Max默认渲染器灯光技巧想一想,这个场景最后渲染出来应该是怎样的感觉,仔细的分析一下光的来源,并确定它的基本属性,比如强度,色彩等等!如果你做不到也没关系,也可以先翻翻书,找一下感觉!这样你做的时候才有数,有目的!也可以检查最后效果是不是你当初想要的,如果不是,问题又在哪?
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专访优秀CG艺术家 Chris Nichols从道具建模师开始,直到现在成为一名优秀的CG艺术家,Chris Nichols在这个领域里积累下了丰富的实战经验,熟练掌握了3D各个方面的技术。一路走来,有艰辛,也有欢乐,和大多数的CG工作者一样,Chris Nichols一直对这个行业十分热爱,并创作出了大量令人钦佩的优秀作品。我们有幸采访到了他,请他与我们一同分享学习和工作中的经验。
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3ds Max专用几何体修饰器Genome发布hinkbox软件公司已开始为3ds Max推出一款可扩展的、程序化的几何体修饰器,即Genome。只要“3ds Max SDK内并未配置高度优化几何结构以及粒子查找功能”,那么就可以应用Genome来重建现有的3ds Max修饰器——如扭曲、弯曲、在屏幕上变换图像等等功能,可比原有工具更快速地处理模值顺序
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《黄金大劫案》特效探秘4月23日,宁浩带着他的《黄金大劫案》再次回到了主流观众视野,首次尝试年代戏,宁浩对影片细节上的考量也许广大观众并未留意。虽然是一部写实风格的电影,但本片却足有500多个特效镜头
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美国航空航天局可持续发展基地美国宇航局和William McDonough + Partners联手创建了地球上第一个高性能的空间站,这体现了美国宇航局的精神,促进合作,支持健康和福祉,并在其追求的摇篮到摇篮的解决方案中超出了LEED白金认证
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《特种部队2》曝新海报根据孩之宝(Hasbro)经典动漫改编的全新续作《特种部队2:复仇》今日发布了两款新海报。此次虽然上集中的“公爵”(查宁·塔图姆 饰)回归,但他在海报上都没露脸,片方网罗的“巨石”道恩·强森(饰“拦路虎”)和布鲁斯·威利斯(饰创始人乔·科尔顿)两大动作硬汉才是续集的绝对领袖,在海报上是视觉的焦点,他们将带领受到突袭的特种部队残阵与“眼镜蛇”展开殊死较量。
- 3Ds Max默认渲染器灯光技巧 [12-05-09]
- 3Ds Max制作“唐•吉可德” [12-05-08]
- Photoshop制作卡通版“猎人” [12-05-08]
- 3Dx Max制作“Point of View” [12-05-03]
- 3Ds Max制作“Anhells” [12-05-03]
- 3Ds Max制作“女战神” [12-05-02]
- Photoshop制作“GT1 GT-R” [12-04-28]
- 3Ds Max制作“Acres city” [12-04-28]
- Photoshop 制作“Joukowsky研究所” [12-04-28]
- Maya制作“船难2” [12-04-24]