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Maya制作“油缸脑袋”

来源-原创 | 2012-02-23 11:52:08

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  作者:Nick Govacko

  使用软件:Maya,ZBrush

  介绍

  Hi,大家好!在这个教程中我将与你们一起分享制作“油缸脑袋”的过程,下面是关于创意来源的一些介绍。

  我在网络上浏览和寻找一些关于老式的汽车油缸的照片。这些油缸看起来非常酷,他们有着复杂的机械和技术形式。我就想用油缸创建一个3D的头部应该能成功(图01)。

  图01

  这个任务真的很有挑战性,但是仅仅制作一个汽车油缸,告诉别人“我可以为创建油缸的模型”,这并不是我的选择。我需要做一些更有创造性、更有趣的东西。所以在观察了一些照片之后,我决定这个油缸可以制作成能闭合的眼睛,而且形状也很相似(图02)。

  图02

  这就是我的想法:一个由汽车的某部分制作出来的机器人。我还找了更多旧式汽车油缸的图片,找到了很多适合机器人的有趣的部件和形式。想得越多,想法就越清晰明确(图03)。

  图03

  这个角色像一个引擎,需要汽油来发动,所以命名为“油缸脑袋”,最终的合成做起来也会很容易。

  我决定使用以下这些机器人的部件:一个像油缸帽的空气过滤器做头部和眼睛;排气系统做胸腔;还有一些小部分做额外的细节(图04)。

  图04

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